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Aloy reçoit un relooking haute résolution dans le remaster de Horizon Zero Dawn sur PlayStation 5


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Aloy bénéficiera d'un relooking haute résolution dans le remaster de Horizon Zero Dawn sur PlayStation 5. Plus tôt ce mois-ci, des rumeurs ont circulé indiquant que Guerrilla Games travaillait sur une mise à niveau pour la génération actuelle de son jeu de science-fiction de 2017, Horizon Zero Dawn, et cela a été officiellement confirmé lors du livestream PlayStation State of Play de cette semaine. Horizon Zero Dawn Remastered sortira sur PlayStation 5 et sur les plateformes Windows le 31 octobre, et les joueurs qui possèdent déjà la version originale PS4 pourront passer à la version numérique du remaster pour seulement 10 dollars.

L'annonce de ce remaster de Horizon Zero Dawn sur PS5 a suscité des réactions mitigées de la part des joueurs depuis les premiers échos, beaucoup estimant que ce n'était pas nécessaire, car la version originale est déjà jouable sur PS5 grâce à la rétrocompatibilité. Néanmoins, Horizon Zero Dawn Remastered ajoute de nouvelles fonctionnalités d'accessibilité et des graphismes à la hauteur de la suite de 2022, Horizon Forbidden West, avec plus de 10 heures de capture de mouvement conversationnelle réenregistrée.

 

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Cette semaine, la bande-annonce de Horizon Zero Dawn Remastered a naturellement poussé les fans à faire des comparaisons côte à côte avec l'original PlayStation 4, et un utilisateur de Twitter nommé Mr Pyo a récemment placé le modèle remasterisé d'Aloy à côté de son ancienne version de la génération précédente. Comme prévu, le visage d'Aloy est désormais plus texturé, bien que certains utilisateurs des réseaux sociaux aient remarqué que ses vêtements semblent plus détaillés dans la version PS4. La conversation a finalement attiré l'attention de Jan-Bart van Beek, directeur artistique et de studio chez Guerrilla Games et créateur conceptuel original de Horizon Zero Dawn.

Dans son propre post sur Twitter, van Beek a expliqué que le modèle de personnage d'Aloy a été repris de Horizon Forbidden West, avec quelques modifications de l'éclairage, des tons de peau et des shaders des cheveux pour mieux correspondre à l'atmosphère de Horizon Zero Dawn. Van Beek a également noté que la capture d'écran PS4 partagée par Mr Pyo avait les paramètres de flou de mouvement désactivés, ce qui explique pourquoi les textures de la version PS5 ne semblent pas aussi nettes. Il a également expliqué à un commentateur que le visage d'Aloy a été rescanné avec une technologie 4D améliorée pour Horizon Forbidden West, ce qui explique les différences avec son apparence originale sur PS4.

Parmi les autres changements apportés au modèle remasterisé d'Aloy dans Horizon Zero Dawn, on retrouve la texture de ses cheveux, qui semblent un peu plus lisses que dans la version PS4. Comme avec l'annonce de Horizon Zero Dawn Remastered elle-même, les fans sont quelque peu divisés sur la question de savoir quelle version d'Aloy est la meilleure, et ce débat continuera probablement dans les semaines précédant la sortie de la mise à jour fin octobre.

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